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Reporte de Sessão #03 – Forgotten Realms [D&D 3.5]

abril 1, 2012

Efeitos da praga mágica

Reporte de Sessão #01 – Forgotten Realms [D&D 3.5]
Reporte de Sessão #02 – Forgotten Realms [D&D 3.5]

Saudações pessoal! Domingão 01 de abril, mas não foi mentira! Terceira sessão da campanha de Forgotten onde mais um jogador aderiu ao grupo! Sem mais enrolações, vamos ao reporte:

Aventura: “O Sanatório”

Grupo:

Ragnash, meio-orc bárbaro [Yuri]

Onigmos, gnomo ranger [Diego]

Naidrows, drow ladino [Danilo]

Faraleth, elfo guerreiro [Rodolfo]

Tom, humano clérigo [NPC]

Neverwinter durante a praga mágica

Acontecimentos:

– Seguindo o mago vermelho por um portal para salvar Maria, o vilão foge se desfazendo em névoa negra, assim como todo o templo a volta vira poeira ao ar livre de um campo de neve.

A garota está desacordada e agora possui várias tatuagens nos braços e pernas.

– Os personagens seguem em frente onde passam por uma região montanhosa e enfrentam um grupo de orcs. Os inimigos armam uma emboscada, mas são facilmente derrotados e os que sobreviveram, fugiram.

Com direto a um arremesso do machado de duas mãos por Ragnash nas costas de um orc em fuga.

– O grupo chega à cidade de Neverwinter (Inverno Remoto) governada pelo Lorde Nasher Alagondar; onde conhecem o veterano de batalha Wallan, o elfo Faraleth e o sábio “Grande Mago” na academia de um acampamento.

A cidade está em reconstrução após os efeitos da praga mágica.

– Com o acordo de conseguirem uma viagem de volta para Waterdeep (Águas Profundas), os personagens aceitam a missão de investigarem um antigo sanatório que abrigava vítimas da praga.

Um grupo da guarda entrou lá e nunca mais voltou.

Após estranhos acontecimentos nas ruas de Neverwinter, o elfo guia o grupo até o local; descendo as escadarias, eles alcançam o subterrâneo da cidade.

– Dentro, mortos-vivos e criaturas afetadas pela praga são derrotadas até a última sala onde os guardas são encontrados mortos por demônios do fogo (mephits).

Todos acabam muito feridos, mas conseguem sair do local sem mais perdas.

– Retornando ao acampamento e encontrando muitos feridos e quase tudo queimado, o grupo recebe a notícia de que a garota Maria fugiu…

Continua!

Ruas de Neverwinter

Neverwinter hoje

Heróis, venham para Neverwinter e conquistem a glória!

_______________________________________________________________________

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