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Reporte de Sessão #01 – Forgotten Realms [D&D 3.5]

março 6, 2012

Necromancer

04/03/2012
“A Cidade dos Mortos”

Saudações pessoal! Neste domingo, tivemos uma aventura em Águas Profundas (Waterdeep) – Forgotten Realms; simples e rápida com personagens pré-criados, mais para ensinar um jogador novato.

Grupo:
Humano Paladino
Elfo Mago
Halfling Ladino
Humano Clérigo
Anão Guerreiro

Resumo dos Acontecimentos:

– Os personagens vivem em uma guilda-taverna, onde realizam trabalhos para seu patrono Hugo.
Numa noite fria e chuvosa, o mensageiro do local coloca um anúncio no mural que instiga a curiosidade de todos: Maria – a filha do taverneiro está desaparecida e 3.000 peças de ouro é a recompensa por notícias dela.
O grupo encontra com o taverneiro bêbado e descobre que a última vez que ela foi vista foi no período da tarde, no mercado.

– Todos se dividem e partem em busca de informações pela cidade, enquanto o mago manda seu corvo rastrear por toda a cidade.
O paladino consegue a ajuda de um guarda da patrulha da noite e com mais algumas pistas, resolvem investigar o cemitério da cidade, também conhecido como “A Cidade dos Mortos”.
O local fica aberto normalmente para visitas durante o dia, mas é fechado e vigiado durante a noite pois alguns dizem que os mortos caminham livremente.
O guarda resolve ajudar o grupo por conhecer Maria, então distrai uma patrulha enquanto os PdJ’s usam a corda para pular o muro.

– Já dentro do cemitério, uma névoa e um cheiro de morte tomam o local. Sombras são vistas e rapidamente os personagens correm e se trancam dentro de um mausoléu para fugir de zumbis e esqueletos.
O clérigo e o mago do grupo tentam contê-los, mas eles são muitos e o melhor a se fazer é fugir.

– Investigando o mausoléu por dentro, algo chama mais a atenção do que os túmulos de famílias nobres: vozes rezando em tom baixo ecoam por todos os lados: são necromantes e eles estão mantendo Maria e alguns escravos aqui para seus rituais!

– Um combate se inicia, o paladino do grupo é ferido gravemente, mas no fim os PdJ’s vencem o mal e resgatam a garota.
Porém, o líder inimigo fugiu numa nuvem de poeira e gargalhadas, deixando apenas um crânio dourado com algumas jóias como pista.

Que misterios e perigos aguardam nossos heróis?

E assim terminou a sessão. Resolvi voltar à 3ª edição de D&D até o lançamento da 5E, pois a 4E não foi muito bem aceita pelos meus jogadores…
Espero que o ritmo das sessões continue, mesmo que pelo menos 1x por mês. Novos jogadores foram convidados para uma próxima.
Até mais pessoal!

________________________________________________________________

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7 Comentários leave one →
  1. Yuri Sugata permalink
    março 6, 2012 6:49 pm

    Orra! O paladino foi ferido gravemente, MAS… feriu gravemente e matou muitos, uahsuahsuas.

    OBS: O anão foi essêncial!

  2. Vinicius permalink
    março 13, 2012 2:00 pm

    Falar do corvo, que foi o q mais trabalhou, nada neh

    • Edu Trevisan permalink*
      março 13, 2012 6:24 pm

      “…enquanto o mago manda seu CORVO rastrear por toda a cidade.”

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